Ahora nos toca a nosotros. Realicemos la siguiente actividad: Elaboraremos bocetos de tiendas virtuales para que las familias de nuestra localidad puedan innovar en sus ventas e incrementen sus ingresos. Partiremos de la idea solución obtenida en la fase “Idear”. Tomemos como guía el ejemplo anterior, en el que hemos trabajado con una tienda de ropa. Asimismo, se presentaron capturas de WhatsApp y Facebook, en las que podemos observar cómo se puede innovar en los negocios para generar mayores ingresos utilizando la tecnología. Finalmente, enviaremos una fotografía de nuestro trabajo como evidencia al docente y la archivaremos en nuestro portafolio. Elaboramos el boceto (prototipo)

Prototipamos la idea solución seleccionada 

Nos informamos para elaborar prototipos de la idea solución seleccionada

Elaboraremos bocetos de tiendas virtuales para que las familias de nuestra localidad puedan innovar en sus ventas e incrementen sus ingresos.

Entramos a la cuarta fase de la metodología del Design Thinking, “Prototipar”, en la que convertiremos las ideas que tuvimos en una representación visual. Aquí empezamos a “pensar con las manos”; es decir, haremos el boceto y lo iremos mejorando.

Elaboramos prototipos con la finalidad de presentar la idea al usuario o la usuaria. Ellos nos darán su retroalimentación y haremos las mejoras posibles.

Tomemos en cuenta que…

Un prototipo hace posible las siguientes acciones:

  • Aprender de las usuarias y usuarios todo lo relacionado con la idea solución.
  • Ir mejorando nuestro prototipo.
  • Comprobar en poco tiempo si la propuesta es innovadora y si es acorde a lo planteado.

Un prototipo debe hacerse con un costo lo más bajo posible. En este caso, usarás un papel bond y un lápiz. En otras ocasiones, es preferible elaborarlo con materiales de reúso.

Siguiendo con el ejemplo de la actividad anterior, realizaremos el boceto (prototipo) de la idea solución seleccionada, que en la fase “Ideación” fue esta: “Elaborar bocetos para que las familias con negocios de nuestra localidad puedan innovar en sus ventas para incrementar sus ingresos económicos”.

Entonces, sobre esa idea, elaboraremos bocetos de una tienda de ropa, con ello ayudaremos a las familias con negocios de nuestra localidad a que puedan innovar sus ventas y atraer más clientes.

Aquí te presentamos una idea de cómo puedes hacerlo.

La idea de elaborar bocetos de tiendas virtuales es darnos cuenta de que no es muy difícil interactuar en la web. Observemos lo que se puede hacer:

Se puede usar WhatsApp para vender productos, sin necesidad de tener una página web, o publicar un negocio en un Facebook personal para atraer más clientes a la tienda. Lo importante es que es posible interactuar con potenciales clientes a través de la web.

Ahora nos toca a nosotros. Realicemos la siguiente actividad:

Elaboraremos bocetos de tiendas virtuales para que las familias de nuestra localidad puedan innovar en sus ventas e incrementen sus ingresos.

  • Partiremos de la idea solución obtenida en la fase “Idear”. Tomemos como guía el ejemplo anterior, en el que hemos trabajado con una tienda de ropa.  Asimismo, se presentaron capturas de WhatsApp y Facebook, en las que podemos observar cómo se puede innovar en los negocios para generar mayores ingresos utilizando la tecnología.
  • Finalmente, enviaremos una fotografía de nuestro trabajo como evidencia al docente y la archivaremos en nuestro portafolio. Elaboramos el boceto (prototipo).

Registra en tu cuaderno de trabajo.

EJEMPLO DE RESPUESTA:

Ahora, frente a la pregunta: ¿Cómo podríamos dar a conocer el trabajo de los productores de café de manera creativa a través de las redes sociales para aumentar sus ingresos económicos? Vamos a suponer que se seleccionó la siguiente ideasolución: "publicar y vender sus productos de café usando Facebook Marketplace”. Entonces, para prototipar deberíamos tener una idea de cómo sería esa publicación. Para emplear Facebook Marketplace, es necesario tener una cuenta en Facebook y luego ingresar a la opción Marketplace. Aquí se puede añadir fotos, poner el nombre de la empresa, precios de los productos, categoría a la que pertenece, descripción y ubicación del lugar de venta, entre los aspectos más importantes. Recordemos que el diseño está predeterminado y es importante considerar ideas elementales que hagan llamativo el producto que se ofrece, como contar con buenas fotografías. En esta ocasión, prototiparemos las plantillas para vender nuestros productos a través de las redes sociales. El prototipo consistirá en bocetos de las pantallas. Elaborar bocetos es pensar visualmente, y facilita nuestra creatividad e imaginación. Además, nos enseña a comunicar mejor nuestras ideas con una representación básica hecha a mano alzada, empleando lápiz y papel. Observemos dos bocetos de plantillas con las opciones para completar. Tú debes hacer los bocetos de las plantillas con imágenes, título, precio y categoría, entre otros elementos. Los bocetos tienen las siguientes características: • Se trabajan a mano alzada. • Se emplea solamente lápiz (no pincel ni colores, etc.). • El boceto tiene proporción, pero no se ponen las medidas. • Para bocetear no se deben utilizar instrumentos de dibujo (regla, compás, etc.). Ahora te toca a ti. En función del trabajo que estás desarrollando, crea tu propio prototipo según tu idea-solución seleccionada. ¿Están listas y listos? Verán que será muy divertido. Registra en tu cuaderno de trabajo.

 

Ahora, frente a la pregunta: ¿Cómo podríamos dar a conocer el trabajo de los productores de café de manera creativa a través de las redes sociales para aumentar sus ingresos económicos? Vamos a suponer que se seleccionó la siguiente ideasolución: "publicar y vender sus productos de café usando Facebook Marketplace”. Entonces, para prototipar deberíamos tener una idea de cómo sería esa publicación. Para emplear Facebook Marketplace, es necesario tener una cuenta en Facebook y luego ingresar a la opción Marketplace. Aquí se puede añadir fotos, poner el nombre de la empresa, precios de los productos, categoría a la que pertenece, descripción y ubicación del lugar de venta, entre los aspectos más importantes. Recordemos que el diseño está predeterminado y es importante considerar ideas elementales que hagan llamativo el producto que se ofrece, como contar con buenas fotografías. En esta ocasión, prototiparemos las plantillas para vender nuestros productos a través de las redes sociales. El prototipo consistirá en bocetos de las pantallas. Elaborar bocetos es pensar visualmente, y facilita nuestra creatividad e imaginación. Además, nos enseña a comunicar mejor nuestras ideas con una representación básica hecha a mano alzada, empleando lápiz y papel. Observemos dos bocetos de plantillas con las opciones para completar. Tú debes hacer los bocetos de las plantillas con imágenes, título, precio y categoría, entre otros elementos. Los bocetos tienen las siguientes características: • Se trabajan a mano alzada. • Se emplea solamente lápiz (no pincel ni colores, etc.). • El boceto tiene proporción, pero no se ponen las medidas. • Para bocetear no se deben utilizar instrumentos de dibujo (regla, compás, etc.). Ahora te toca a ti. En función del trabajo que estás desarrollando, crea tu propio prototipo según tu idea-solución seleccionada. ¿Están listas y listos? Verán que será muy divertido. Registra en tu cuaderno de trabajo.

Tomado de Nestlé. A gusto con la vida. Productos [Imagen]. 

Otro ejemplo: Idea solución: Diseñar tiendas virtuales para la venta de productos.

Prototipo de tienda virtual:

Primera pantalla

Ha llegado el momento de elaborar nuestro prototipo. Para ello, preparamos el espacio y los materiales necesarios, es decir, lápiz, papel, celular, tableta o computadora. Recuerda que el prototipo que vamos a representar tendrá ciertos elementos, como proceso de registro, buena apariencia y diseño, catálogo de productos. Nuestro prototipo debe orientarnos sobre lo que queremos representar y lo que deseamos promocionar y vender. Ahora, elaboramos nuestro prototipo utilizando la técnica de prototipo de app de papel, dibujando con lápiz en una hoja o cuaderno las interfaces o pantallazos de un celular o tableta de la aplicación que queremos diseñar. Para hacer más atractivo nuestro prototipo, podemos trabajar con redes sociales como WhatsApp o Facebook y con aplicativos como Figma, Mock Up, entre otros. Figma es una herramienta de diseño digital y creación de prototipos con una interfaz colaborativa. En ella podemos crear, probar y compartir diseños mientras trabajamos en línea. Es una aplicación gratuita, muy amigable y fácil de trabajar. Observemos el siguiente ejemplo de cinco diseños de interfaces (pantallazos) de una tienda virtual. Podemos prototipar de manera manual o digital, pero, primero debemos dibujar nuestro prototipo en un papel. Leemos los recursos “Guía de orientaciones para registrarse al aplicativo Figma” y “Pasos para diseñar prototipos de tiendas virtuales”, los cuales encontrarás en la sección “Recursos para mi aprendizaje”. Luego de seguir las indicaciones de los textos, estaremos listas y listos para iniciar nuestro trabajo. De acuerdo con el desafío planteado, nuestro prototipo debe responder a la promoción y venta, a través del comercio electrónico, de productos con valor agregado utilizando los recursos de nuestra comunidad. ¡Manos a la obra!

*Se puede colocar el precio que se desea.

Segunda pantalla de la tienda virtual

Ha llegado el momento de elaborar nuestro prototipo. Para ello, preparamos el espacio y los materiales necesarios, es decir, lápiz, papel, celular, tableta o computadora. Recuerda que el prototipo que vamos a representar tendrá ciertos elementos, como proceso de registro, buena apariencia y diseño, catálogo de productos. Nuestro prototipo debe orientarnos sobre lo que queremos representar y lo que deseamos promocionar y vender. Ahora, elaboramos nuestro prototipo utilizando la técnica de prototipo de app de papel, dibujando con lápiz en una hoja o cuaderno las interfaces o pantallazos de un celular o tableta de la aplicación que queremos diseñar. Para hacer más atractivo nuestro prototipo, podemos trabajar con redes sociales como WhatsApp o Facebook y con aplicativos como Figma, Mock Up, entre otros. Figma es una herramienta de diseño digital y creación de prototipos con una interfaz colaborativa. En ella podemos crear, probar y compartir diseños mientras trabajamos en línea. Es una aplicación gratuita, muy amigable y fácil de trabajar. Observemos el siguiente ejemplo de cinco diseños de interfaces (pantallazos) de una tienda virtual. Podemos prototipar de manera manual o digital, pero, primero debemos dibujar nuestro prototipo en un papel. Leemos los recursos “Guía de orientaciones para registrarse al aplicativo Figma” y “Pasos para diseñar prototipos de tiendas virtuales”, los cuales encontrarás en la sección “Recursos para mi aprendizaje”. Luego de seguir las indicaciones de los textos, estaremos listas y listos para iniciar nuestro trabajo. De acuerdo con el desafío planteado, nuestro prototipo debe responder a la promoción y venta, a través del comercio electrónico, de productos con valor agregado utilizando los recursos de nuestra comunidad. ¡Manos a la obra!

Tercera pantalla

Ha llegado el momento de elaborar nuestro prototipo. Para ello, preparamos el espacio y los materiales necesarios, es decir, lápiz, papel, celular, tableta o computadora. Recuerda que el prototipo que vamos a representar tendrá ciertos elementos, como proceso de registro, buena apariencia y diseño, catálogo de productos. Nuestro prototipo debe orientarnos sobre lo que queremos representar y lo que deseamos promocionar y vender. Ahora, elaboramos nuestro prototipo utilizando la técnica de prototipo de app de papel, dibujando con lápiz en una hoja o cuaderno las interfaces o pantallazos de un celular o tableta de la aplicación que queremos diseñar. Para hacer más atractivo nuestro prototipo, podemos trabajar con redes sociales como WhatsApp o Facebook y con aplicativos como Figma, Mock Up, entre otros. Figma es una herramienta de diseño digital y creación de prototipos con una interfaz colaborativa. En ella podemos crear, probar y compartir diseños mientras trabajamos en línea. Es una aplicación gratuita, muy amigable y fácil de trabajar. Observemos el siguiente ejemplo de cinco diseños de interfaces (pantallazos) de una tienda virtual. Podemos prototipar de manera manual o digital, pero, primero debemos dibujar nuestro prototipo en un papel. Leemos los recursos “Guía de orientaciones para registrarse al aplicativo Figma” y “Pasos para diseñar prototipos de tiendas virtuales”, los cuales encontrarás en la sección “Recursos para mi aprendizaje”. Luego de seguir las indicaciones de los textos, estaremos listas y listos para iniciar nuestro trabajo. De acuerdo con el desafío planteado, nuestro prototipo debe responder a la promoción y venta, a través del comercio electrónico, de productos con valor agregado utilizando los recursos de nuestra comunidad. ¡Manos a la obra!

Cuarta pantalla

Ha llegado el momento de elaborar nuestro prototipo. Para ello, preparamos el espacio y los materiales necesarios, es decir, lápiz, papel, celular, tableta o computadora. Recuerda que el prototipo que vamos a representar tendrá ciertos elementos, como proceso de registro, buena apariencia y diseño, catálogo de productos. Nuestro prototipo debe orientarnos sobre lo que queremos representar y lo que deseamos promocionar y vender. Ahora, elaboramos nuestro prototipo utilizando la técnica de prototipo de app de papel, dibujando con lápiz en una hoja o cuaderno las interfaces o pantallazos de un celular o tableta de la aplicación que queremos diseñar. Para hacer más atractivo nuestro prototipo, podemos trabajar con redes sociales como WhatsApp o Facebook y con aplicativos como Figma, Mock Up, entre otros. Figma es una herramienta de diseño digital y creación de prototipos con una interfaz colaborativa. En ella podemos crear, probar y compartir diseños mientras trabajamos en línea. Es una aplicación gratuita, muy amigable y fácil de trabajar. Observemos el siguiente ejemplo de cinco diseños de interfaces (pantallazos) de una tienda virtual. Podemos prototipar de manera manual o digital, pero, primero debemos dibujar nuestro prototipo en un papel. Leemos los recursos “Guía de orientaciones para registrarse al aplicativo Figma” y “Pasos para diseñar prototipos de tiendas virtuales”, los cuales encontrarás en la sección “Recursos para mi aprendizaje”. Luego de seguir las indicaciones de los textos, estaremos listas y listos para iniciar nuestro trabajo. De acuerdo con el desafío planteado, nuestro prototipo debe responder a la promoción y venta, a través del comercio electrónico, de productos con valor agregado utilizando los recursos de nuestra comunidad. ¡Manos a la obra!

VER MÁS EJEMPLOS DE RESPUESTAS:

✅   1° GRADO DE SECUNDARIA

 2° GRADO DE SECUNDARIA

✅  3° GRADO DE SECUNDARIA

✅  4° GRADO DE SECUNDARIA

5° GRADO DE SECUNDARIA