
Genero ideas
Habiendo definido el problema, comienza el proceso creativo en el Design Thinking a través de la fase IDEAR.
¿En qué consiste esta fase?
En esta fase tienes dos momentos: el primer momento es la generación de ideas, todas las que imagines que van a solucionar el problema planteado; y el segundo, en el que vas a seleccionar la idea solución.
Para generar ideas, puedes emplear la técnica drawstorming, que viene a ser una lluvia de ideas a través de dibujos, lo que te va a facilitar posteriormente el proceso de crear prototipos.
Para aplicar la técnica drawstorming se recomienda lo siguiente:
- Debes iniciar recordando el problema identificado que quieres resolver.
- Debes intentar dar la mayor cantidad de ideas, aunque parezcan alocadas, todas son válidas.
- Debes dibujar las ideas en tarjetas de papel y ponerlas en un lugar donde todas y todos las puedan ver, como, por ejemplo, en una pizarra o pared.
Drawstorming
Ahora, es el momento de que generes ideas para la solución de tu problema, empleando la técnica del Drawstorming, pega las imágenes que has ideado en una pared de tu casa y toma una foto utilizando tu tableta.
EJEMPLO DE RESPUESTA:
Selecciono la idea solución
Ahora, pega los dibujos de las ideas en el cuadro, explica en qué consiste cada dibujo y califica las ideas de acuerdo a los indicadores con una puntación de 0 a 5. A continuación, te presentamos el siguiente cuadro con indicadores referenciales:
Indicadores para identificar la idea solución
- 1 Es original (0–5).
- 2 Brinda solución al problema encontrado (0-5).
- 3 Es fuera de lo común (0–5).
- 4 Es económica (0–5).
- 5 Es fácil de implementar (0–5).
EJEMPLO DE RESPUESTA:
La idea ganadora será la que obtuvo el mayor puntaje.
Pega la imagen de la idea ganadora en un documento.