Genero ideas Habiendo definido el problema, comienza el proceso creativo en el Design Thinking a través de la fase IDEAR. ¿En qué consiste esta fase? En esta fase tienes dos momentos: el primer momento es la generación de ideas, todas las que imagines que van a solucionar el problema planteado; y el segundo, en el que vas a seleccionar la idea solución. Para generar ideas, puedes emplear la técnica drawstorming, que viene a ser una lluvia de ideas a través de dibujos, lo que te va a facilitar posteriormente el proceso de crear prototipos. Para aplicar la técnica drawstorming se recomienda lo siguiente: Debes iniciar recordando el problema identificado que quieres resolver. Debes intentar dar la mayor cantidad de ideas, aunque parezcan alocadas, todas son válidas. Debes dibujar las ideas en tarjetas de papel y ponerlas en un lugar donde todas y todos las puedan ver, como, por ejemplo, en una pizarra o pared. Drawstorming Ahora, es el momento de que generes ideas para la solución de tu problema, empleando la técnica del Drawstorming, pega las imágenes que has ideado en una pared de tu casa y toma una foto utilizando tu tableta. Selecciono la idea solución Ahora, pega los dibujos de las ideas en el cuadro, explica en qué consiste cada dibujo y califica las ideas de acuerdo a los indicadores con una puntación de 0 a 5. A continuación, te presentamos el siguiente cuadro con indicadores referenciales: Indicadores para identificar la idea solución 1 Es original (0–5). 2 Brinda solución al problema encontrado (0-5). 3 Es fuera de lo común (0–5). 4 Es económica (0–5). 5 Es fácil de implementar (0–5). La idea ganadora será la que obtuvo el mayor puntaje.  Pega la imagen de la idea ganadora en un documento.

Genero ideas

Habiendo definido el problema, comienza el proceso creativo en el Design Thinking a través de la fase IDEAR.

¿En qué consiste esta fase?

En esta fase tienes dos momentos: el primer momento es la generación de ideas, todas las que imagines que van a solucionar el problema planteado; y el segundo, en el que vas a seleccionar la idea solución.

Para generar ideas, puedes emplear la técnica drawstorming, que viene a ser una lluvia de ideas a través de dibujos, lo que te va a facilitar posteriormente el proceso de crear prototipos.

Para aplicar la técnica drawstorming se recomienda lo siguiente:

  • Debes iniciar recordando el problema identificado que quieres resolver.
  • Debes intentar dar la mayor cantidad de ideas, aunque parezcan alocadas, todas son válidas.
  • Debes dibujar las ideas en tarjetas de papel y ponerlas en un lugar donde todas y todos las puedan ver, como, por ejemplo, en una pizarra o pared.

Drawstorming

Ahora, es el momento de que generes ideas para la solución de tu problema, empleando la técnica del Drawstorming, pega las imágenes que has ideado en una pared de tu casa y toma una foto utilizando tu tableta.

EJEMPLO DE RESPUESTA:

Para utilizar la técnica del drawstorming debemos seguir las siguientes pautas: • Iniciar recordando el problema identificado que queremos resolver. • Debemos intentar dar la mayor cantidad de ideas. Aunque parezcan alocadas, todas son válidas. • La técnica consiste en dibujar las ideas en tarjetas de papel y ponerlas en un lugar donde todos las puedan ver, como, por ejemplo, en una pizarra o pared. • Luego escogeremos entre las que mayor probabilidad de éxito puedan tener. Terminada la ejecución de la técnica, evaluamos las ideas elegidas usando el siguiente cuadro: La idea ganadora será la que obtuvo el mayor puntaje. ¡Manos a la obra! Es el momento de redactar nuestra idea solución ganadora.

Selecciono la idea solución

Ahora, pega los dibujos de las ideas en el cuadro, explica en qué consiste cada dibujo y califica las ideas de acuerdo a los indicadores con una puntación de 0 a 5. A continuación, te presentamos el siguiente cuadro con indicadores referenciales:

Indicadores para identificar la idea solución

  • 1 Es original (0–5).
  • 2 Brinda solución al problema encontrado (0-5).
  • 3 Es fuera de lo común (0–5).
  • 4 Es económica (0–5).
  • 5 Es fácil de implementar (0–5).

EJEMPLO DE RESPUESTA:

Para utilizar la técnica del drawstorming debemos seguir las siguientes pautas: • Iniciar recordando el problema identificado que queremos resolver. • Debemos intentar dar la mayor cantidad de ideas. Aunque parezcan alocadas, todas son válidas. • La técnica consiste en dibujar las ideas en tarjetas de papel y ponerlas en un lugar donde todos las puedan ver, como, por ejemplo, en una pizarra o pared. • Luego escogeremos entre las que mayor probabilidad de éxito puedan tener. Terminada la ejecución de la técnica, evaluamos las ideas elegidas usando el siguiente cuadro: La idea ganadora será la que obtuvo el mayor puntaje. ¡Manos a la obra! Es el momento de redactar nuestra idea solución ganadora.

La idea ganadora será la que obtuvo el mayor puntaje. 

Pega la imagen de la idea ganadora en un documento.

EJEMPLO DE RESPUESTA:

Para utilizar la técnica del drawstorming debemos seguir las siguientes pautas: • Iniciar recordando el problema identificado que queremos resolver. • Debemos intentar dar la mayor cantidad de ideas. Aunque parezcan alocadas, todas son válidas. • La técnica consiste en dibujar las ideas en tarjetas de papel y ponerlas en un lugar donde todos las puedan ver, como, por ejemplo, en una pizarra o pared. • Luego escogeremos entre las que mayor probabilidad de éxito puedan tener. Terminada la ejecución de la técnica, evaluamos las ideas elegidas usando el siguiente cuadro: La idea ganadora será la que obtuvo el mayor puntaje. ¡Manos a la obra! Es el momento de redactar nuestra idea solución ganadora.

Genero ideas  Habiendo definido el problema, comienza el proceso creativo en el Design Thinking a través de la fase IDEAR.  ¿En qué consiste esta fase?  En esta fase tienes dos momentos: el primer momento es la generación de ideas, todas las que imagines que van a solucionar el problema planteado; y el segundo, en el que vas a seleccionar la idea solución.  Para generar ideas, puedes emplear la técnica drawstorming, que viene a ser una lluvia de ideas a través de dibujos, lo que te va a facilitar posteriormente el proceso de crear prototipos.  Para aplicar la técnica drawstorming se recomienda lo siguiente:  Debes iniciar recordando el problema identificado que quieres resolver. Debes intentar dar la mayor cantidad de ideas, aunque parezcan alocadas, todas son válidas. Debes dibujar las ideas en tarjetas de papel y ponerlas en un lugar donde todas y todos las puedan ver, como, por ejemplo, en una pizarra o pared. Drawstorming Ahora, es el momento de que generes ideas para la solución de tu problema, empleando la técnica del Drawstorming, pega las imágenes que has ideado en una pared de tu casa y toma una foto utilizando tu tableta. Selecciono la idea solución  Ahora, pega los dibujos de las ideas en el cuadro, explica en qué consiste cada dibujo y califica las ideas de acuerdo a los indicadores con una puntación de 0 a 5. A continuación, te presentamos el siguiente cuadro con indicadores referenciales:  Indicadores para identificar la idea solución  1 Es original (0–5).  2 Brinda solución al problema encontrado (0-5).  3 Es fuera de lo común (0–5).  4 Es económica (0–5).  5 Es fácil de implementar (0–5). La idea ganadora será la que obtuvo el mayor puntaje.   Pega la imagen de la idea ganadora en un documento.

VER MÁS EJEMPLOS DE RESPUESTAS:

✅   1° GRADO DE SECUNDARIA

 2° GRADO DE SECUNDARIA

✅  3° GRADO DE SECUNDARIA

✅  4° GRADO DE SECUNDARIA

5° GRADO DE SECUNDARIA